HiveMind Craft

IP: sv6.minehost.pro:25506

HiveMind no es solo D&D, también es rolear en el mundo virtual. Por eso creamos un server custom estilo RPG que busca expandir el contenido y generar comunidad. Seleccionamos y testeamos más de 100 mods que forman el modpack para nuestro server. Y para hacernos la vida más fácil a todos, armamos este tutorial que explica cómo instalar el modpack de forma correcta tanto en Minecraft Oficial como en TLauncher.

Foto de admis <3

Pero no solo todo eso es necesario para pasarla bien, también necesitamos las malditas normas. Ingresar en este servidor significa que aceptás las reglas y las condiciones de juego. Está asumido que cualquier jugador que permanezca en el servidor conoce y acepta estas normas, y para un correcto funcionamiento declaramos de forma oficial que estamos en un régimen autoritario.

REGLAS OFICIALES DEL SERVIDOR

Conducta General

  1. Trato respetuoso entre jugadores. Nada de acoso, persecución o toxicidad.
  2. Prohibido el spam, el uso de hacks, macros, autoclickers, X-Ray o programas externos.
  3. No se permite aprovecharse de exploits, bugs o mecánicas rotas de mods.
  4. Si encontrás un bug, reportalo en vez de usarlo.
  5. La desobediencia o ignorar de forma reiterada a indicaciones de un moderador, especialmente cuando su intervención busca resolver un conflicto o evitar perjuicios a otros jugadores, será motivo de sanción.
  6. No es nuestra intencion pero no descartamos la posibilidad de eliminación de construcciónes/claims por abandono u ofensivas/mal gusto que perjudiquen la jugabilidad general

PvP

  1. PvP libre en mundo abierto. Las zonas de ciudad como es el spawn y zonas de evento tendrán el PvP desactivado .
  2. Los claims NO son zonas seguras. Protegen construcciones, no tu vida.
  3. Si no querés que entren, cerrá tu claim (puertas, muros, protección física).
  4. Prohibido el campeo excesivo o matar repetidamente a un jugador para arruinarle la experiencia.
  5. Si ambos jugadores entran en conflicto por un territorio claimeado adyacente. Pueden declararse un duelo y en presencia de un moderador tendrán un combate a muerte sin perdida de Loot. El perdedor eliminara dicho claim y unicamente el ganador del combate podrá reclamarlo. De no ser reclamado por el jugador pasado un largo tiempo, este le será devuelto por ley al anterior dueño.

Construcción y Terreno

  1. Los claims son la única forma válida de proteger tu base.
  2. Prohibido destruir o modificar construcciones ajenas dentro de claims con algun uso de bugs o exploits.
  3. Prohibido crear estructuras que generen lag: relojes de redstone constantes, loops, lag-machines, máquinas automáticas redundantes.
  4. Una vez alejado del espacio de Spawn puedes claimear el terreno que quieras siempre y cuando no bloquee el ingreso a un espacio común.
  5. Esta permitida la construcción fuera de Claims.

NPCs, Misiones y Spawn

  1. Prohibido matar, encerrar o manipular NPCs que no fueron destinados para este manejo/uso.
  2. Las misiones deben completarse sin exploits de duplicación o atajos indebidos.
  3. No robar recompensas o drops específicos destinados a otros jugadores.

Granjas Permitidas y Prohibidas

Permitido

Granjas manuales: cualquier estructura donde el jugador recolecte materiales de forma manual o con la activación de redstone no automatico (por palanca, botón o acción directa).

Granjas de Animales: Mientras no infringan alguna de las normas prohibidas o excedan un tamaño aproximado de 30 cabezas, estan permitidas.

Prohibido

  1. Granjas automáticas, incluyendo:
    • Cactus, bambú, caña, pesca, árboles, etc.
    • Sistemas con observadores o redstone que recolecten solos.
  2. AFK Farms de cualquier tipo (objetos, mobs o experiencia).
  3. Granjas de experiencia automáticas o semiautomáticas.
  4. Mobs encerrados en un solo bloque o mecanismos que los obliguen a morir automáticamente.
  5. Duplicadores de bloques u objetos.
  6. Chunk loaders automáticos.

Economía, Comercio y Loot

Actualmente no estamos interesados en una regulación comercial que vaya más allá de la competencia que pueda generar un NPC vendedor, pero el objetivo es la autorregulación de mercado y generación de dinero por medio del loot general, venta de items a NPCs y eventos.

Creemos que si de forma natural un jugador encontrase una forma fácil de generar dinero legal, es totalmente válido y no debe ser sancionado o perjudicado por ello. Esto debería impulsar la economía; el jugador tendrá el dinero como para ofrecer comprarle a otros jugadores e impulsar el comercio.


Normas Técnicas

  1. Permitidos: minimapas, shaders y mods visuales.
  2. Prohibidos: mods que den ventaja injusta (ver cofres ocultos, ver mobs tras paredes, aumentar daño, auto-equip, auto-farm, etc.).
  3. Prohibido el uso de macros o automatizar acciones repetitivas.
  4. Prohibido el exceso de drop de items abandonados que generen lag. Estos pueden ser quemados o usado el espacio de papelera en el inventario.
  5. Prohibido el uso de multicuentas.

Metodos de Sanciones

Si bien se puede llegar a usar un nivel de sanciones en aumento, se tomarán en consideración la gravedad, colaboración, historial y reacción del jugador a la hora de tomar una decisión.

  • Advertencia verbal o escrita.
  • Eliminación de espacio físico de ser una granja o estructura.
  • Extracción de ítems.
  • Dinero.
  • Baneo temporal.
  • Baneo permanente.

Es importante dejar en claro que tenemos totalmente aceptado el uso de estas desde el inicio. Las consecuencias por ellas no son responsabilidad del moderador, sino de quien cometió la falta.

—”El que las hace, las paga”.

Imágenes del server a un mes de su estreno:

2026-01-02_15.08.53 - copia (2)
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Por si todavía no lo viste, también creamos un tutorial para que nadie se rompa la cabeza intentando descubrir cómo instalar el mod-pack.

Podés verlo haciendo click acá.